20.09.2007 00:00
Новости.
Просмотров всего: 5401; сегодня: 4.

Alawar Entertainment и Smart Games выходят на рынок игровых терминалов

Компания Alawar Entertainment, однин из ведущих мировых издателей казуальных игр, совместно со Smart Games, крупнейшим российским производителем игровых автоматов, платежных терминалов и оборудования для вендинга, сообщают о запуске проекта по производству автоматов “Игрокуб” - игровых терминалов с казуальными играми. Эти развлекательные устройства будут установлены на остановках общественного транспорта, кинотеатрах, в торговых центрах и других местах массового скопления людей. В рамках сотрудничества запланирована установка 1000 игровых автоматов в России и странах СНГ. Пилотный проект по установке первых 50 терминалов намечен на ближайшие недели.

Казуальные игры - это небольшие и увлекательные компьютерные игры без денежного выигрыша, отличительной особенностью которых является яркое и привлекательное графическое оформление, дружественный интерфейс и интуитивно понятные правила, которые не требуют от пользователя никаких специальных умений или навыков хорошего владения компьютером. Благодаря этим характеристикам, казуальные игры получили признание во всем мире среди чрезвычайно широкой аудитории пользователей практически всех социальных и возрастных групп.

С помощью нового проекта «Игрокуб» компании Alawar Entertainment и Smart Games планируют занять часть освобождающегося из-за изменений в законодательстве рынка «одноруких бандитов». На март 2007 года количество игровых автоматов с денежным выигрышем (ИАДВ) по Москве составило 54220 штук (на основании данных: 49 казино, 822 зала игровых автоматов). Однако, в связи с принятием федерального закона №244 «О государственном регулировании деятельности по организации азартных игр», который частично вступил в силу с 1 июля 2007 года, уже сегодня в Москве осталось лишь около 20 тысяч ИАДВ. В то же время, на данный момент на российском рынке наблюдается значительное увеличение популярности казуальных игр, темпы роста продаж которых составляют около 20% ежемесячно. Ожидается, что в 2008 году объем российского рынка продаж казуальных игр превысит 10 миллионов долларов. Результаты проведенного перед запуском проекта исследования, показали, что аудитории пользователей игровых автоматов с денежным выигрышем и терминалов «Игрокуб» совпадают на 30%. Таким образом, терминалы «Игрокуб» позволят предложить аудитории новый вид развлекательных устройств, которые полностью соответствуют законодательству РФ, поскольку не предусматривают возможности денежного выигрыша, обеспечивая пользователю удовольствие непосредственно от игрового процесса. Планируемый объем инвестиций на старте проекта составит около 5 миллионов долларов.

«В последние годы на рынке обозначилась устойчивая тенденция все более широкого проникновения казуальных игр и на альтернативные платформы, такие как мобильные телефоны, игровые консоли и приставки для кабельного телевидения. Мы же решили пойти дальше и адаптировать наши игры для терминалов, что, на мой взгляд, вполне закономерно, поскольку казуальные игры – это, в первую очередь, способ подачи игрового контента, и при этом абсолютно не важно, какое оборудование или устройства для этого используются. Последний аспект особенно актуален для отечественных реалий. Не секрет, что сегодня еще далеко не все желающие имеют доступ к компьютеру и Интернету. И поэтому, фактически, они не знакомы с казуальными играми как новым видом развлекательного контента. С помощью терминалов «Игрокуб» мы сможем охватить и эту аудиторию наших потенциальных потребителей и предложить им по привлекательной цене популярные игры, которые отлично помогают расслабиться и с интересом провести свое свободное время», - сообщил Александр Лысковский, президент компании Alawar Entertainment.

По словам Любови Логиновой, коммерческого директора Группы компаний SmartGames: «Совместный проект представляет несомненный интерес для обеих компаний. Мы планируем произвести и установить порядка 1000 игровых терминалов до 2009 года на территории России и Украины. Первые терминалы будут продемонстрированы и протестированы широкой публикой на выставке компьютерных игр и развлечений GameX 2007».

О компаниях:

Alawar Entertainment, Inc.

http://www.alawargroup.ru

http://www.alawar.ru

Alawar Entertainment работает на рынке казуальных игр с 1999 года. Сегодня игровая коллекция компании насчитывает более сотни популярных во всем мире игровых проектов и является крупнейшей в Рунете. В число партнеров Alawar входит более 30 разработчиков, для которых компания предоставляет полный спектр услуг по продюсированию, распространению и маркетинговому продвижению проектов. Alawar Entertainment владеет собственной сетью игровых интернет-площадок, а также сотрудничает с крупнейшими онлайновыми дистрибьюторами. Кроме того, компания предоставляет готовые решения для владельцев веб-ресурсов по созданию собственных игровых разделов и занимается изданием игр на CD более чем в 20 странах мира.

Smart Games

http://www.smartgames.ru

Компания SmartGames появилась на рынке игорного и развлекательного оборудования в 2002 г. На сегодняшний день является одним из крупнейших производителей игровых автоматов, развлекательного оборудования, информационно-транзакционных терминалов, банкоматов и других киосков самообслуживания, выпускаемых на пяти производственных площадках.


Ньюсмейкер: Alawar Entertainment — 33 публикации

Интересно:

Завершился чемпионат Волгоградской области по 24-часовому бегу
12.10.2026 16:36 Интервью, мнения
Завершился чемпионат Волгоградской области по 24-часовому бегу
А награждал Иван Заборский С 3 по 4 октября 2026 года в Волгограде  состоялся открытый чемпионат Волгоградской области по 24-часовому, 12-часовому и 6-ти часовому бегу, а также по бегу на 100 километров. Соревнования проходили на легкоатлетическом стадионе ВГАФК, находящемся по соседству с «Волгоград Ареной», построенной к чемпионату мира по футболу. Перед стартом соревнований состоялась церемония факельной эстафеты Бег Гармонии, а затем бегуны отправились в долгий путь по беговому кругу длиной 400 метров, украшенном баннерами «Самопреодоление» с афоризмами о беге Шри Чинмоя. Ультрамарафонцы из 10 городов продемонстрировали огромную силу воли и неиссякаемую энергию, преодолевая много десятков километров, а лучшие бегуны —  более 100 километров. На награждении бегунов поприветствовал и вручил им медали чемпион и рекордсмен мира в многосуточных забегах Иван Заборский, который в...
«Калевала»: история карело-финского эпоса
07.10.2026 09:06 Аналитика
«Калевала»: история карело-финского эпоса
Лингвисту Элиасу Лённроту пришлось восстанавливать сборник рунических песен буквально по крупицам. День за днём, перекинув через плечо сумку со своими записями и ружьём, топчет карельскую землю скромный сельский лекарь Элиас Лённрот из небольшого городка Каяани. То и дело он пыхтит своей любимой трубкой, играет, чтобы развеселиться, на флейте. Снежной зимой он пробирается на лыжах или в оленьей упряжке сквозь дремучие леса. Летом, устав иной раз от долгой ходьбы, он мог решиться и пересечь местные реки вплавь или пройти часть пути на лодке. Путешествует Лённрот не просто так: из своих рук он не выпускает книжку, в которой регулярно делает записи. То зафиксирует географические особенности, то запишет, каким маршрутом лучше идти до какого-нибудь места, то вообще составит отчёт о том, как оказывается медицинская помощь жителям отдалённых селений. Но главная задача всё-таки не в этом —...
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
06.10.2026 16:20 Мероприятия
«Зеркальный цветок»: музыка Зацепина, которая ждёт жеста
Интерактивная скульптура проекта «Тайна планеты Зацепина» превращает знакомую музыку в пространство для движения. Осенью её покажут на XX Большом фестивале мультфильмов. «Зеркальный цветок» ждёт человека. Пока перед ним никого нет, скульптура молчит. Стоит зрителю подойти — экран оживает, возникает музыка Александра Зацепина. Поднятая рука становится частью её звучания. Движение отзывается звуком, звук — светом. Скульптура создана к 100-летию композитора, которое он отметил в марте 2026 года. Это центральный объект просветительского арт-проекта «Тайна планеты Зацепина». С 1 мая она работает на постоянной экспозиции московского аэрокосмического музея «Спутник», а осенью станет участником специального показа XX Большого фестиваля мультфильмов. С 4 по 8 ноября 2026 года «Зеркальный цветок» можно будет увидеть на «Фабрике мультфильмов» в Московском дворце пионеров на Воробьёвых горах. Образ...
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
30.09.2026 18:51 Мероприятия
Ханчжоу: искусственный интеллект меняет медицинскую практику
Ханчжоу представляет новую парадигму ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины, продвигая цифровое наследие и инновации традиционной китайской медицины Ханчжоу, Китай - 24 сентября 2026 г. Что произойдёт, когда фундаментальные закономерности классической традиционной китайской медицины встретятся с искусственным интеллектом? 24 сентября в парке креативной индустрии Сиси в Ханчжоу (Китай) прошла глобальная конференция запуска «Закономерности · Новый интеллект», посвящённая новой парадигме ИИ с рассуждением по закономерностям для классической традиционной китайской медицины. Мероприятие было организовано совместно Институтом здоровья Ци‑Май провинции Чжэцзян, Восточным технологическим институтом Нинбо, Институтом цифровых двойников Нинбо (Восточный технологический институт) и компанией Hong Kong Robotics Group Holding Limited. В...
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
30.09.2026 15:17 Мероприятия
VOXYS представил российские цифровые решения на бизнес-миссии в Омане
VOXYS вошел в состав бизнес-миссии ведущих российских технологических компаний в Султанат Оман. Мероприятие прошло в Маскате при поддержке Московского экспортного центра и стало площадкой для прямого диалога российского бизнеса с государственными структурами и потенциальными партнерами одной из наиболее динамично развивающихся экономик Ближнего Востока. VOXYS провел более десяти двусторонних встреч с представителями частного и государственного секторов Омана — ИТ-интеграторами, образовательными и медицинскими учреждениями, а также компаниями, работающими в ключевых отраслях экономики страны. Российский компания представила оманским партнерам свои технологические и аутсорсинговые решения для управления взаимодействием с клиентами. Они объединяют инструменты автоматизации, анализа данных, искусственного интеллекта и персонализированных коммуникаций и могут быть адаптированы к языковым...